english

N.B.: This game is also part of Indiepocalypse #43, with an extra post-mortem page exclusive to the fanzine.

“Calm, see me” is a playable prose poem, a personal reflection on loss, both hypothetical and real.
This game is a little gift intended to be played by those we love.
Thanks to our family for all the support and the drawings that appear in the game.

• Explore an imaginary slow-paced old video game while discovering the inexplicable connection between a console and a curious device that contains some thoughts.

• How to play: move around (wasd/arrows); interact with characters (n/left-click on them); read text (m). Click or touch the buttons on screen to play using only your mouse or on mobile devices.

Content Warning: loss, absence, grief.
Known problems: some controllers may cause a fast skip through multiple pages of text when using the d-pad for navigation; the xbox controller doesn't work correctly for HTML version on mobile devices; the font is displayed differently on some devices, and this can cause a rare, little glitch; the game seems to run slower on certain devices/browsers.
Price: The free HTML version of the game embedded in this page is complete and also available on Liluo/GDevelop website. The payment is only needed to support us, add the game to your personal library and access the Windows/Mac/Linux builds. Thank you! ❤


italiano

N.B.: Questo gioco è anche incluso in Indiepocalypse #43, con una pagina di riflessione post-mortem disponibile esclusivamente nella fanzine del numero.

“Calm, see me” è una poesia in prosa giocabile, una riflessione personale sulla perdita, sia ipotetica che reale.
Questo gioco è un piccolo dono pensato espressamente per le persone che amiamo.
Grazie alla nostra famiglia per tutto il supporto e tutti i disegni che appaiono nel gioco.

• Esplora un vecchio videogioco immaginario dal ritmo rilassante mentre scopri l'inspiegabile connessione tra una console e un curioso dispositivo che contiene un po' di pensieri.

• Istruzioni di gioco: movimento (wasd/frecce); interazione con i personaggi (n/clik sinistro su di loro); lettura (m). Cliccando o toccando i bottoni sullo schermo è possibile giocare usando solo il mouse o su dispositivi mobili. Su PC è anche possibile utilizzare un gamepad (“A” per interagire, “Y” per leggere il testo).

Presenza di contenuti sensibili: perdita, assenza, dispiacere.
Problemi noti: alcuni controller potrebbero causare un passaggio rapido tra più pagine di testo quando viene utilizzata la croce direzionale per la navigazione; il controller xbox non funziona correttamente per la versione HTML su dispositivi mobili; il font viene mostrato diversamente su alcuni dispositivi (ciò può causare un raro glitch); il gioco sembra muoversi meno velocemente su certi dispositivi/browser.
Sul costo: La versione HTML gratuita del gioco disponibile su questa pagina è completa e disponibile anche sul sito di Liluo/GDevelop. Il pagamento è richiesto solo per sostenerci, aggiungere il gioco alla propria libreria personale e accedere alle edizioni per Windows/Mac/Linux. Grazie mille! ❤

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Bel Gioco

Grazie mille! Speriamo di poter realizzare presto altri esperimenti simili ♡